本站5月30日消息,根據(jù)NVIDIA最新公布的財報,截至2025年4月27日的第一財季,NVIDIA的總收入達(dá)到了441億美元,較上一季度增長12%,較去年同期增長69%。
其中,游戲和AI PC業(yè)務(wù)的收入創(chuàng)紀(jì)錄地達(dá)到了38億美元,較上一季度增長48%,較去年同期增長42%。
這一顯著增長主要得益于RTX 50系列顯卡的推出以及DLSS 4技術(shù)的應(yīng)用,RTX 50系列顯卡自發(fā)布以來,盡管在上市初期面臨庫存短缺、定價以及驅(qū)動程序相關(guān)問題,但其市場表現(xiàn)依然強(qiáng)勁。
根據(jù)Steam 2025年4月的硬件與軟件調(diào)查結(jié)果,RTX 50系列顯卡的銷量正在快速增長,并迅速攀升至PC游戲玩家最常用顯卡的排行榜前列。
NVIDIA在財報中特別提到了RTX 5070和RTX 5060系列顯卡的成功,這些產(chǎn)品不僅推動了第一季度的收入增長,還將成為第二季度收入的重要驅(qū)動力。
此外,DLSS 4技術(shù)目前已應(yīng)用于超過125款游戲,而即將發(fā)布的任天堂Switch 2游戲機(jī)也采用了NVIDIA處理器并支持DLSS技術(shù),這將進(jìn)一步鞏固NVIDIA在游戲領(lǐng)域的領(lǐng)先地位。
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