4月29日,A股游戲廠商世紀華通發布了2024年報及2025年一季報,得益于爆款游戲的支撐,2024年其營收同比增長70.3%至226.2億元,凈利潤同比增長131.5%至12.1億元。今日ST華通(002602)開盤漲停。
至此,A股幾大游戲廠商2024年“成績單”均已發布。世紀華通和三七互娛是2024年度營收冠亞軍,也是唯二兩家規模破百億的A股游戲廠商,世紀華通以超過220億元的營收規模居首,其次是三七互娛,營收超過174億元。
按整體業務算,A股游戲營收第三位是神州泰岳,2024年其營收超過64億元。按游戲業務規模算,完美世界則穩住了A股第三的位置。愷英網絡2024年營收超過51億元,位列前五。A股前五大廠商2024年收入超過570億元。
世紀華通旗下擁有包括點點互動、盛趣游戲等多家游戲業務子公司,過去一年其業績大增得益于點點互動的爆款產品《Whiteout Survival》(《無盡冬日》),這一游戲目前已經連續10個月穩居中國手游出海收入榜第一。
2024 年,世紀華通互聯網游戲業務實現收入 209.7億元,同比增長 85.9%。公告顯示,點點互動 2024 年收入約150億,同比增長155%,占整個集團收入近 70%,成為公司業績的中流砥柱。
4月14日,數據分析平臺Sensor Tower曾發布3月出海手游收入榜,其中《Whiteout Survival》位居榜單第一。Sensor Tower報告顯示,截至3月底《Whiteout Survival》全球累計收入達22.5億美元,成為近5年上市的手游中最快突破20億美元收入的產品之一。
4月29日,世紀華通開盤觸及漲停,報7.4元/股,總市值551.5億元。去年11 月,世紀華通因財務報告存在違規行為收到證監會下發的《行政處罰決定書》,股票簡稱由“世紀華通”變更為“ST 華通”,此后股價一度跌至3.97元/股,至今漲幅已超過86%。
游戲大廠三七互娛在4月18日發布了年報,2024年實現營收174.4億元,同比增長5.4%;歸屬于上市公司股東的凈利潤為26.7億元,同比增長0.5%。
三七互娛的增長得益于出海和小游戲業務。2024年三七互娛全球發行的移動游戲最高月流水超過23億元,《斗羅大陸:魂師對決》《Puzzles&Survival》《叫我大掌柜》《尋道大千》等產品貢獻流水。
《Puzzles&Survival》是三七互娛旗下出海現象級產品,公告披露自2020年上線后累計流水已超過百億元,在市場調研機構Sensor Tower發布的2024 年出海手游收入榜中,這款游戲位列第8。
按整體規模算,神州泰岳在2024年A股廠商營收上升至第三位,這同樣是一家擅長出海業務的公司。25日晚神州泰岳發布財報顯示,公司 2024年營收64.5億元,同比增長8.22%;凈利潤14.3億元,同比增長60.92%。
單看游戲業務,神州泰岳2024年的游戲營收46.6億元,同比增長3.66%,營收占比達72.25%。神州泰岳旗下全資子公司“殼木游戲”是一家專注于手游出海的企業。報告期內,公司游戲《Age of Origins》收入34.54億元,《War and Order》(《戰火與秩序》)收入10.62億元。根據Sensor Tower數據,殼木游戲在2024年中國手游發行商全球收入榜中位列第9。
完美世界2024年遭遇滑鐵盧,營收下降、凈利潤出現虧損,但按照游戲業務規模來看,仍然是A股游戲廠商中的前三。
財報顯示,完美世界2024年營收55.7億元,同比減少28.5%;凈虧損為12.88億元,同比轉虧。完美世界主要有游戲業務和影視業務。游戲業務是業績的主要支撐,2024年這部分收入為 51.8億元,凈虧損為7.2億元。
2020年巔峰之時,完美世界總營收曾破百億,曾和世紀華通、三七互娛不相上下,但在2021年就掉出了百億俱樂部,到2024年,營收已來到55.7億元,約為巔峰期的一半,與三七互娛、世紀華通兩家差距拉大,且盈利表現也遠不及神州泰岳、愷英網絡等企業。
在財報中,完美世界提及虧損的原因主要是,產品規劃不夠合理,部分項目未能達成預期目標,因此在關停和優化團隊方面有不少人員優化補償金支出,此外還涉及已支出的研發費用、IP分成等,另外投資損失也有不少。同日發布的2025年第一季度報告顯示,完美世界營收和凈利潤實現增長,同比扭虧。
而另一邊,愷英網絡曾一度因為管理層動蕩,市值在2017-2019年跌去93%,但近兩年業績增長,擠進了A股游戲廠商前五位。
25日愷英網絡發布的年報顯示,2024年公司實現營收51.2億元,同比增長19.2%;凈利潤16.3億元,同比增長11.4%。其中,愷英網絡2024年的境外營收為3.75億元,同比大幅增長221.5%。
縱觀A股幾大頭部廠商的財報,游戲出海都是過去一年業績增長的重要原因,在當下游戲行業競爭越來越激烈的階段,出海仍然是不少廠商的增量選擇。
近段時間,游戲出海也是圈內討論的焦點。4月21日,國務院新聞辦公室舉行新聞發布會,有關部門負責人介紹了《加快推進服務業擴大開放綜合試點工作方案》,其中明確指出,“發展游戲出海業務,布局從IP打造到游戲制作、發行、海外運營的產業鏈條?!边@一消息由央視新聞發布并被業內眾多從業者轉發。
這是繼2024年8月國務院發布《關于促進服務消費高質量發展的意見》后,再度提及游戲。不少從業者認為這對行業是很好的激勵,游戲板塊或迎來新一輪產品周期。
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